A Rockstar Games confirmou que Grand Theft Auto 6 (GTA 6) será lançado entre setembro e novembro de 2025. A informação foi reforçada pela Take-Two Interactive em seu mais recente relatório fiscal. O jogo chegará primeiro ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S, sem previsão para PC no lançamento.
Hype de GTA 6 bate recordes e gera especulações
Desde o anúncio oficial em dezembro de 2023, a expectativa pelo game só cresce. O primeiro trailer oficial, lançado nas redes sociais da Rockstar, superou 230 milhões de visualizações no YouTube, tornando-se um dos vídeos de games mais assistidos da história da plataforma.
Apesar do enorme sucesso, a falta de novas atualizações gerou rumores sobre um possível adiamento para 2026. No entanto, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, garantiu em entrevista à IGN que o jogo continua programado para 2025. Ele destacou que a Rockstar Games mantém um alto padrão de qualidade, mas que o estúdio está comprometido em cumprir o prazo.
Se o cronograma for mantido, GTA 6 será lançado 12 anos após GTA 5, que chegou ao mercado em 2013. Esse é o maior intervalo entre lançamentos da franquia.
Quanto vai custar GTA 6? Possível aumento preocupa fãs
Além da longa espera, um dos principais debates entre os fãs é o possível aumento no preço de GTA 6. Analistas especulam que, devido à popularidade da franquia, a Take-Two pode lançar o jogo por até US$ 100, sem impacto significativo nas vendas.
Nos últimos anos, o preço dos jogos AAA subiu para US$ 70, padrão adotado por muitas desenvolvedoras na nova geração de consoles. No entanto, um aumento acima desse valor poderia gerar críticas e afastar jogadores.
Alguns argumentam que a Rockstar já obtém lucro suficiente com microtransações e edições especiais, enquanto outros acreditam que um valor mais alto pode impactar as vendas iniciais. Até o momento, a empresa ainda não revelou o preço oficial de GTA 6.
Expectativa pelo segundo trailer
Com a Rockstar mantendo segredo sobre detalhes do jogo, os fãs seguem ansiosos por um segundo trailer e mais informações sobre o gameplay. Diferente de outras empresas, a desenvolvedora tem o hábito de divulgar novidades no próprio ritmo, sem seguir grandes eventos como a E3 ou a Gamescom.
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