Primeiramente, a comunidade de Genshin Impact está ansiosa com as últimas notícias! Skirk, uma espadachim Cryo de 5 estrelas, fará sua estreia na Versão 5.7. Neste artigo, reunimos todos os detalhes sobre seu kit de habilidades, constelações e a arma característica que a acompanhará. Contudo, é importante notar que estas informações são baseadas em vazamentos e, portanto, podem sofrer alterações até o lançamento oficial.
Perfil e Estilo de Combate de Skirk

Skirk é uma personagem de 5 estrelas que empunha uma Espada e possui a Visão Cryo. De modo similar a Mavuika, sua Explosão Elemental não depende de Energia Elemental; em vez disso, ela consome um recurso especial chamado Sutileza da Serpente. Skirk concentra-se em duas formas principais de infligir dano aos oponentes.
Ataques Normais Aprimorados:

Inicialmente, ela foca em seus Ataques Normais. Ao ativar sua Habilidade Elemental, Skirk entra no modo Flash de Sete Fases. Esse modo lhe permite consumir Sutileza da Serpente para executar Ataques Normais aprimorados.
Dano Explosivo: Em segundo lugar, Skirk enfatiza o dano explosivo. Ela tem a capacidade de consumir toda a Sutileza da Serpente disponível para liberar sua Explosão Elemental, Devastação: Ruína. O dano causado por essa habilidade aumenta proporcionalmente à quantidade de Sutileza da Serpente consumida.
- Raridade: 5 estrelas
- Visão: Cryo
- Arma: Espada
- Bônus de Ascensão: Dano CRIT +38,4%
A Arma de Assinatura: Luz Azul

- ATQ Base: 674
- Bônus Secundário: +22,1% Taxa CRIT
- Recompensa da Montanha Branca: Dentro de 12 segundos após o uso da Habilidade Elemental, o ATQ aumenta em 24%/30%/36%/42%/48%. Além disso, durante esse período, caso o personagem equipado possua 0 de Energia, o ATQ aumenta adicionalmente em 24%/30%/36%/42%/48%, e o Dano CRIT aumenta em 40%/50%/60%/70%/80%.
Detalhes dos Talentos de Combate
Ataque Normal: Havoc: Sunder

- Ataque Normal: Skirk realiza até 5 ataques consecutivos com sua espada.
- Ataque Carregado: Ela consome uma certa quantidade de Stamina para lançar uma lança de cristal giratória, causando Dano aos oponentes à frente.
- Ataque Imersivo: Skirk salta do ar para atingir o chão abaixo, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e Dano em Área no impacto.
Habilidade Elemental: Devastação: Deformação
Essa habilidade imita o estilo de combate de “The Foul” e produz efeitos distintos dependendo se o jogador apenas toca ou mantém o botão pressionado.

- Tocar: Skirk ganha 45 pontos de Sutileza da Serpente e entra no modo Flash de Sete Fases.

- Segurar: Skirk ganha 45 pontos de Sutileza da Serpente e se move continuamente em alta velocidade. Sua resistência a interrupções aumenta nesse estado. Durante esse tempo, Skirk pode controlar a direção de seus movimentos. Ela também pode usar essa Habilidade novamente para interromper movimentos rápidos prematuramente.
Explosão Elemental: Devastação: Ruína

A Explosão Elemental de Skirk não depende de Energia Elemental, mas sim da Sutileza da Serpente acumulada.
Quando Skirk possui pelo menos 50 pontos de Sutileza da Serpente, ela pode gastar toda a sua reserva para liberar sua Explosão Elemental. Essa ação rasga o espaço à sua frente, desencadeando cortes rápidos e consecutivos que causam Dano Cryo em Área. Simultaneamente, o dano causado por cada instância dessa Explosão Elemental pode aumentar para cada ponto de Sutileza da Serpente acima de 50 no momento da liberação, com um máximo de 12 pontos contabilizados para esse propósito.
Quando Skirk está no modo Flash de Sete Fases, Havoc: Ruína é substituído por Havoc: Extinção.
- Havoc: Extinção: Uma Explosão Elemental especial que pode ser utilizada mesmo sem consumir a Sutileza da Serpente. Após usá-la, Skirk ganha o efeito “Todos Murcharão“, que dura até o final do Flash de Sete Fases. Ademais, após desbloquear o Talento Passivo Razão Além da Razão, ela também poderá absorver Fendas do Vazio próximas. Enquanto “Todos Murcharão” estiver ativo, a cada 0,1 segundo após um Ataque Normal de Skirk atingir um oponente, esse Ataque Normal causará dano aumentado. Além disso, se ela absorver quaisquer Fendas do Vazio enquanto usa Devastação: Extinção, o dano desse Ataque Normal aumentará ainda mais com base no número de Fendas absorvidas. Esse efeito será cancelado após ser acionado 10 vezes.
Talentos Passivos de Skirk

- Razão Além da Razão:Quando membros do grupo próximos ativam reações de Congelamento, Supercondutor, Redemoinho Cryo ou Cristalização Cryo contra oponentes, uma Fenda do Vazio é criada perto desse oponente. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 2,5 segundos. Até 3 Fendas do Vazio criadas pela própria Skirk podem existir no campo simultaneamente. Skirk pode usar os seguintes métodos para absorver Fendas do Vazio próximas:
- Ao atingir um oponente com um Ataque Carregado em seu modo Flash de Sete Fases.
- Ao usar a habilidade especial Elemental Burst Havoc: Extinção enquanto está no modo Flash de Sete Fases.
- Ao segurar sua habilidade Elemental Havoc: Warp para se movimentar rapidamente. Cada Fenda absorvida concede a ela 8 pontos de Sutileza da Serpente.
- Retorno ao Esquecimento: Quando membros do grupo Hydro próximos causam Dano Hydro, ou quando membros do grupo Cryo próximos, além de Skirk, causam Dano Cryo, Skirk ganha o efeito “Travessia da Morte” por 20 segundos. Máximo de 3 acúmulos, a duração de cada acúmulo é contada independentemente. Cada personagem pode conceder a Skirk no máximo 1 acúmulo de “Travessia da Morte” dessa forma. Cada acúmulo de “Death’s Crossing” aumenta o Dano de Ataque Normal causado por Skirk no modo Flash de Sete Fases em 110%/120%/170% do seu Dano original e aumenta o Dano causado ao usar seu Elemental Burst Havoc: Ruína para 105%/115%/160% do seu Dano original.
- Mentoria de Armas Mútuas: Quando todos os membros do grupo são Hydro ou Cryo, e se houver pelo menos 1 personagem Hydro e 1 Cryo, o Nível de Habilidade Elemental dos membros do grupo aumenta em 1.
Constelações e seus Efeitos

C1: Longe de Cair:
- Aprimora os efeitos do Talento Passivo Razão Além da Razão: Após Skirk absorver uma Fenda do Vazio, ela invoca uma lâmina de cristal para atacar oponentes próximos, causando 500% do seu ATQ como Dano Cryo. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Carregado. Requer o desbloqueio prévio do talento passivo Razão Além da Razão.
C2: No Abismo: Após
- Skirk liberar sua Habilidade Elemental Havoc: Warp, ela ganha 12 pontos adicionais de Sutileza da Serpente. A Explosão Elemental Havoc: Ruína também é aprimorada: os pontos máximos de Sutileza da Serpente acima de 50 considerados no efeito de aumento de Dano quando ela usa esta Explosão Elemental aumentam em mais 12. Além disso, seu Dano de Ataque Normal aumenta em 60% quando ela está no modo Flash de Sete Fases.
C3: Pecado Serendipitous:
- Aumenta o nível de Devastação: Ruína em 3. O nível máximo de atualização é 15.
C4: Fluxo Fraturado:
- Aumenta os efeitos do talento passivo Retorno ao Esquecimento: cada acúmulo de Travessia da Morte também aumenta o ATQ de Skirk em 10%/20%/50%. Requer o desbloqueio prévio do Talento Passivo Retornar ao Esquecimento.
C5: Wish Ender:
- Aumenta o nível de Devastação: Deformação em 3. O nível máximo de atualização é 15.
C6: Para a Fonte:
- Cada Esquiva da Fenda do Vazio absorvida pelos efeitos do Talento Passivo Razão Além da Razão concederá a ela 1 acúmulo de Devastação: Cortar por 15 segundos. Máximo de 3 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Requer o desbloqueio prévio do Talento Passivo “Razão Além da Razão”.
- Devastação: Sever:
- Ao usar a Explosão Elemental Havoc: Ruína, ela consumirá todas as cargas de Havoc: Separação para iniciar um ataque coordenado em que cada carga de Havoc: Separação causará 600% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse Dano é considerado Dano Explosão Elemental.
- Quando ela usa Ataques Normais no modo Flash de Sete Fases, 1 acúmulo de Devastação: Corte será consumido quando sua terceira ou quinta sequência de ataques atingir um oponente para lançar 3 ataques coordenados. Cada ataque coordenado causa 150% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse dano é considerado Dano de Ataque Normal.
- Quando Skirk recebe Dano no modo Flash de Sete Fases, 1 carga de Havoc: Sever será consumida para diminuir essa instância de Dano em 80% e atacar o(s) oponente(s) próximo(s) 3 vezes, com cada ataque causando 150% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse Dano é considerado um Dano de Ataque Carregado.
- Devastação: Sever:










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